Sidechaining

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適切にsidechainingする方法を学ぶことは、すべてのトラックの品質を上げることができる生産技術であり、この記事では、同様の結果を達成するために4つのテクニックを歩いています。

サイドチェイン圧縮は、世界のほとんどすべてのダンストラックにその方法を発見した技術です–すべてのジャンルで–そして非常に正当な理由

随時、あなたはあなたの生産品質の新しいレベルに到達するのに役立ちます何かを学びます。 私にとっては、そのうちの一つは間違いなくサイドチェーンの圧縮にグリップを得ていた。 それは本当にそれらの”Eurekaの一つでした!”瞬間(私はもちろん、その時にお風呂に座っていなかったことを除いて。 お風呂の中で音楽を作らないでください。 お願いします)。

サイドチェーンの圧縮は不可能に近いために使用されますが、強力なプラグインの出現により、ほとんどすべてのコンプレッサプラグインは今、この機能を持っています。

本当に多くのプロデューサーの注目にそれをもたらした最初のトラックの一つは、エリックPrydzの”Call on Me”でした,文字列はキックドラムによって”ダッキング”されています,それをポンピング感じを与えます(以下をチェックアウト):

ここでは、このような便利なテクニックだ理由のいくつかです:

1. それは本当にミックスをパンチあなたのキックドラムを助けることができます。
2. それは組合せの”泥”を減らすのを助けることができます。
3. それはあなたの蹴りおよび低音を一緒に接着するのを助けることができます。
4. それは極端な創造的な効果として、または微妙なツールとして使用することができます。

多くの人が知っているわけではありませんが、この効果を達成するには四つの異なる方法があります(この記事の最後にそれぞれのビデオ)。

注:実際には、いくつかの高度な教授のサイドチェイン圧縮技術もありますが、この記事の範囲を少し超えています。 あなたはコンプレッサーがどのように動作するかを知りたい場合は、この記事をチェックしてください。

サイドチェインテクニック1:

専用のサイドチェイントリガートラック

サンプラーで新しいMIDIチャンネルを作成し、ドラムサンプル 私は実際には、リムショットの音を使用するので、サスティンとリリースのすべては、コンプレッサーのコントロールで行われます)。 あなたが望むサイドチェイントリガーのパターンでプログラムします。 通常、それは4/4ビートになりますが、将来のベーストラックをやっている場合は、通常、あなたのキックがプレイと同時にヒットするあなたのサイドチェイントリガーでプログラムしたいです。 ルートあなたが実際にドラムの演奏を聞くことができないように、”のみを送信する”にオーディオが、我々は送信コントロールを介してそれにアクセスする

今、あなたはサイドチェイン圧縮したいトラック上のコンプレッサーを開きます(e。ベースラインをg)、その後、コンプレッサーのサイドチェイン入力にサイドチェイントリガーオーディオをルーティングします。 今、このサイドチェーントラックからダニは、ベースラインを圧縮しようとしている。それを行う方法は、しきい値を0に下げ、攻撃をできるだけ早く下げ、比率を上げることです。

それを行う方法は、しきい値を0に下げることです。

私たちは私たちの曲の残りの部分のためにしたい正しいリズムでポンプを取得するまで、その後、我々はそのリリース時間を作業を開始します。 私たちが望むのは、このゲインリダクションは、そうでなければベースライン(または我々はサイドチェーンしているいずれかのトラック)は、これまでにそ ゲインの減少は、我々はちょうどそのトラックの音量を低減しているたびにゼロにヒットしない限り。

サイドチェインエフェクトを少なくしたい場合は、dry/wetノブまたはratioノブを使用できます(キックがヒットするたびに完全な沈黙に到達したくな その後、単にコピーし、サイドチェーンにしたい他のトラックにこのコンプレッサーを貼り付け、お好みに合わせてコントロールを調整することができます。

サイドチェインテクニック2:

キックからサイドチェイン圧縮をトリガ

単にあなたのコンプレッサーのサイドチェイン入力に(専用のサイドチェーントリガーの代わりに)メインキックをルーティングします。

今、いくつかの人々は、彼らが主張するので、この技術を好む–非常に正しく–すべてのキックは異なる波形を持っているので、あなたが
キック自体からそれをトリガする場合(サイドチェインティックではなく)、サイドチェイン圧縮がより良く融合し、形状がより調和しているだろう。

しかし、キックドラムは非常に鋭いダニよりもはるかに長いので、コンプレッサーのリリース時間は(それはあなたが望むものだ場合は大丈夫です)多く キックは私たちの短いリムショットよりもはるかに長い信号であるため、キックは時間のはるかに長い期間のためのゲインを減少させます。

テクニック3:

オートメーションプラグイン

テクニック3は、Xfer LFOツールやNicky Romero Kickstartのようなプラグインを使用することです。 代わりにコンプレッサーのyouveは、実際には、実際には、あなたのトラックのテンポに同期されているボリュームの自動化であるプラグインを持っている。 4/4ビートを設定しますボリュームではなく、パンまたは何か他のものよりも自動化されていることを確認してから、お好みに合わせて曲線の形状を調テクニック4:

手動ボリューム自動化

第四と最後のオプションは、あなたのトラックのレベルを自動化することにより、手動でそれを行う しかし、(Ableton Liveの”ユーティリティ”のような)ではなく、チャンネルフェーダーよりもレベルコントロールプラグインでこれを行うには、後でミックスのレベルを調整). この技術はあなたに最もコントロールを与えますが、それは非常に骨の折れることです。 私たちは最終的なマスタリング段階のための私たちのミックスダウンを作成しているときに、可能な限り大声で物事を取得しようとしているとき、これは本当に素晴らしいです(私はこの記事でそれをカバーするつもりはありませんが、それは私の究極のEDMミキシングコースに含まれています。 あなたは、ミックスの部屋をクリア泥を減らし、物事が本当にカットスルーし、ミックスの明快さを得るのを助けるようなことを行うのに役立つコー 詳細については、ここをクリックしてください)。私のお気に入りのテクニック:

それらのすべてのうち、私のお気に入りのオプションは、専用のサイドチェイントラックを使用することである、最初 これは、例えば、あなたのキックの正確なリズムに従う必要はありませんので、です。 あなたのキックは、バーの終わりにパターンが少し変化している場合は、必ずしもあなたのサイドチェイントリガーがそのパターンに従うことを望んでいない–私はおそらく4/4ビートにそれを維持したいと思います。 他のボーナスは、あなたの曲のその特定の部分でポンピング効果をしたくない場合は、(例えば、休憩中に)サイドチェイントラックを削除するだけで、非常に簡単にサイドチェイントリガーをオフにすることができるということです。

すべてのすべてで、しかし、それは好みの完全な問題ですので、遊び、実験をして、あなたが一番好きなものを見つけてください。
ここでは、各技術のビデオチュートリアルです。

ここでは、各技術のビデオチュートリアルです。

つものように、ビデオはAbleton Liveにありますが、私は技術が任意のDAWで複製することができることを確認しましたので、FL StudioやLogic Proがあなたのものであworry….it’s near-それらのすべてのために同じことをくそ:

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