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Super Mario Mario Bros. ist ein Plattform-Videospiel, das von Nintendo entwickelt und veröffentlicht wurde. Der Nachfolger des Arcade-Spiels von 1983, Mario Bros., wurde 1985 in Japan für das Famicom und 1985 und 1987 in Nordamerika und Europa für das Nintendo Entertainment System (NES) veröffentlicht. Die Spieler kontrollieren Mario oder seinen Bruder Luigi im Mehrspielermodus, während sie das Pilzreich bereisen, um Prinzessin Toadstool vor dem Antagonisten Bowser zu retten. Sie müssen Side-Scrolling-Stufen durchqueren und dabei Gefahren wie Feinde und Gruben mit Hilfe von Power-Ups wie Super Mushroom, Fire Flower und Starman vermeiden.

Das Spiel wurde von Shigeru Miyamoto und Takashi Tezuka entworfen und war ursprünglich als Abschiedsgruß für Cartridge-Spiele auf der Famicom geplant, in Erwartung der bevorstehenden Veröffentlichung des Famicom Disk Systems, das technischen Einfluss auf mehrere der vorherigen Spiele der Konsole ausübte. Es wurde mit Blick auf einfachen Zugang entwickelt, mit der ersten Ebene, Welt 1-1, entworfen, um die Kernmechanik einzuführen. Die Musik wurde von Koji Kondo komponiert und gilt als einflussreich, um Musik zu einem größeren Aspekt von Videospielen zu machen.Super Mario Bros. wird häufig als eines der größten Videospiele aller Zeiten zitiert, mit Lob für seine präzise Steuerung. Es hat über 40 Millionen physische Exemplare verkauft und ist damit eines der meistverkauften Spiele aller Zeiten. Es wird neben dem NES als einer der Schlüsselfaktoren für die Wiederbelebung der Videospielindustrie nach dem Absturz von 1983 angesehen und half bei der Popularisierung von Side-Scrolling-Plattformspielen. Es begann eine expansive Franchise mit einer langjährigen Spieleserie, eine animierte Fernsehserie, und ein Spielfilm. Ports und Remakes des Spiels wurden für die meisten zukünftigen Systeme von Nintendo veröffentlicht. Neben Mario selbst ist Super Mario Bros. zu einem herausragenden Aspekt der Populärkultur geworden.

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