Sidechaining

1 Akcie

Učit se, jak na sidechain správně je výrobní technika, která může jen kvalitu všech svých skladeb, a v tomto příspěvku, budeme chodit přes čtyři techniky, jak dosáhnout podobných výsledků.

Sidechain komprese je technika, která našla svou cestu do skoro KAŽDOU písničku na světě – ve všech žánrech – a za VELMI dobrý důvod.

čas od času se naučíte něco, co vám pomůže dosáhnout nové úrovně kvality výroby. Pro mě, jeden z nich se rozhodně vyrovnal s kompresí sidechain. Byl to opravdu jeden z těch “ Eureka!“momenty (kromě toho, že jsem v té době samozřejmě neseděl ve vaně. Nikdy neprodukujte hudbu ve vaně. Potěšit).

komprese Sidechain bývala téměř nemožná, ale s příchodem výkonných pluginů má tuto funkci téměř každý plugin kompresoru.

Jedna z prvních skladeb, které opravdu přinesl ji do pozornosti mnoha výrobců byl Eric Prydz‘ „Call on Me“, s řetězce bytí „sehnul“ kopák, což je čerpání cítit (to zkontrolovat níže):

Zde jsou některé z důvodů, proč je to tak užitečné techniky:

1. To může pomoci váš kop buben opravdu punč přes mix.
2. Může pomoci snížit „bláto“ ve směsi.
3. To může pomoci slepit kop a basy dohromady.
4. Může být použit jako extrémní kreativní efekt nebo jako jemný nástroj.

Není mnoho lidí, vědět, i když, ale tam jsou čtyři různé způsoby, které můžete dosáhnout tohoto efektu (video z každého na konci tohoto příspěvku):

POZNÁMKA: Tam jsou vlastně některé pokročilé profesor sidechain komprese techniky hrát s, ale jsou trochu mimo rámec tohoto příspěvku. Pokud chcete vědět, jak kompresor funguje, podívejte se na tento příspěvek.

Sidechain Technika 1:

Speciální Sidechain Spoušť Sledovat

Vytvořit novou MIDI kanál s sampler, a náplně v bubnu vzorku (dávám přednost velmi krátké, ostré klíště. Ve skutečnosti používám zvuk rimshot, takže veškeré udržení a uvolnění se provádí pomocí ovládacích prvků kompresoru). Naprogramujte ve vzoru postranního spouště, které chcete. Obvykle to bude 4/4 beat, ale pokud děláte budoucí basy byste obvykle program v sidechain spouští hit ve stejné době jako své kopy hrát. Přepnutí zvuku na „posílá pouze“ takže ve skutečnosti nemůžete slyšet buben hrát, ale zvuk je stále odesílány prostřednictvím systému, takže můžeme přistupovat přes posílat kontroly.

nyní otevřete kompresor na trati, kterou chcete komprimovat (e .g basové linky), pak nasměrujte zvuk spouštění sidechain do vstupu sidechain na kompresoru. Nyní klíště z této postranní řetězové stopy komprimuje bassline.

způsob, jakým to děláme, je vzít práh přímo dolů na 0, vzít útok dolů tak rychle, jak to půjde, a dát poměr přímo nahoru. Pak začneme pracovat na době vydání, dokud nedostaneme pumpu do správného rytmu, který chceme po zbytek naší písně. Co chceme, je pro to získat snížení dostat až na nulu mezi každé čerpadlo jinak bassline (nebo podle toho, co sledovat, že jsme na straně řetězení) nemá vůbec dosáhnout svého plného objemu. Pokud snížení zisku nedosáhne nuly pokaždé, když jen snižujeme hlasitost této stopy.

Pokud chcete, méně nebo více sidechain efekt můžete použít buď suché/mokré knoflík, nebo poměr knoflík (protože možná nebudete chtít, aby to dosáhnout úplné ticho pokaždé, když kop udeří). Pak můžete jednoduše zkopírovat a vložit tento kompresor na další stopy, které chcete boční řetěz a upravit ovládací prvky podle vašich představ.

Sidechain Technika 2:

Vyvolat Sidechain Komprese z Kick

Jednoduše trase hlavní kop (místo vyhrazené postranní řetězec spoušť) do sidechain vstup kompresoru.

někteří lidé dávají přednost tuto techniku, protože oni argumentují – zcela oprávněně–, že každý kop má jiný průběh, takže pokud máte
spustit z kop sám (spíše než sidechain klíště), pak sidechain komprese je spojit dohromady lepší a tvar bude více harmonický.

kopací bubny jsou však mnohem delší než velmi ostré klíště, takže doba uvolnění kompresoru bude nakonec nastavena mnohem níže (což je v pořádku, pokud to chcete). Kop sníží zisk na mnohem delší dobu, protože kop je mnohem delší signál než náš krátký rimshot.

Technika 3:

automatizační pluginy

technika tři je použití pluginů, jako je nástroj Xfer LFO nebo Nicky Romero Kickstart. Místo kompresoru jste vlastně právě dostal plug-in, který je, ve skutečnosti, automatizace hlasitosti, která je synchronizována s tempem vaší skladby. Nastavte rytmus 4/4 ujistěte se, že hlasitost je automatizována spíše než posouvání nebo cokoli jiného, a poté upravte tvar křivky podle svých představ.

Technika 4:

manuální automatizace hlasitosti

čtvrtou a poslední možností je provést to ručně automatizací úrovně vaší stopy. Nicméně, dělat to s úrovní control modul (jako Ableton Live je „Utility“), spíše než kanál fader, jako, pokud chcete nastavit úrovně v mixu později, budete muset přesunout všechny automatizace na svůj kanál fader (a byla to obrovská bolest!). Tato technika vám dává největší kontrolu, ale je to velmi pečlivé. To je opravdu skvělé, když se snažíme dostat věci co nejhlasitěji, když vytváříme náš mixdown pro závěrečnou fázi masteringu(nebudu to pokrývat v tomto příspěvku ,ale je součástí mého kurzu Ultimate EDM Mixing. Tam jsou také další spoustu více pokročilé sidechain triky zahrnuty v kurzu, který vám pomůže dělat věci, jako uklidit pokoj v mixu, snížit bahno a pomoci věci opravdu proplout a získat jasnost v mixu. Chcete-li se dozvědět více, klikněte zde).

moje oblíbená technika:

moje oblíbená volba ze všech je první, což je použití vyhrazené stopy sidechain. Je to proto, že nemusíte sledovat přesný rytmus svého kopu, např. pokud váš kop je malá změna ve vzoru na konci baru, nemusíte nutně chtít vaše sidechain spoušť následovat vzor – asi bych chtěl, aby to na 4/4 rytmus. Další bonus je, že můžete vypnout sidechain vyvolat velmi snadno jen tím, že odstranění sidechain trati (během přestávky, například), pokud nechcete, aby se čerpací účinek v tom, že určitou část své písně.

Celkově vzato je to však úplná záležitost preference, takže si zahrajte, experimentujte a zjistěte, co se vám nejvíce líbí.

zde je video návod každé techniky. Jako vždy, video je v Ableton Live, ale ujistil jsem se, že techniky, které mohou být replikovány v každém DAW, takže pokud FL Studio nebo Logic Pro jsou vaše věc, nebojte se….je to blízko-jak sakra stejný pro všechny z nich:

Napsat komentář